Слушай регелнВключете се в митологията, която най-много бихте искали да видите като фон за Бог на войната.
Професионален ядосан мъж и самият той бог на войната, Кратос се завръща тази седмица със син, брада и изцяло нов пантеон на боговете, за да се изправи най-късноБог на войнатаИгра. След три игри, в които се бие със Зевс, Посейдон, Херкулес и група от други гръцки богове, Кратос се изправя срещу различни врагове от скандинавската митология. Преминаването от гръцки градове към скандинавските планини е подходящо. Скандинавската митология е пълна с мрачните битки и насилието, коитоБог на войнатаПоредицата е известна. Но какво следва?
Sony Santa Monica, екипът зад товаБог на войната, вече е проявил интерес към няколко други митологични местоположения и фактът, че са готови да заведат Кратос в друга област на света, отваря възможността за всякакви приключения с подскачане на земното кълбо. Нова обстановка позволява повече оръжия за убиване и нови светове за изследване, но също така предлага възможност да хвърли светлина върху митологиите и културите, които обикновено се пренебрегват в западната поп култура.
Гръцките и скандинавските истории не са единствените, достойни за уважителния, но игрив подход на Sony Santa Monica към митологията. В какви други митологични местоположения бихте искали да изследвате?Бог на войнатаВселена?
- 1
ägyptisch
Снимка: египетски художник / Wikimedia Commons / Публичен домейнПредвид близостта между Гърция и Египет, изненадващо е, че Кратос не е преминал директно през Средиземно море, преди да пътува на север. От друга страна, той не изглежда като страхотен човек от плажа.
Assassin’s Creed Originsподобен терен, но царството на египетските богове е табу за хора като Байек. Кратос, полубог, нямаше да има проблем да влезе, но как биха реагирали египетските богове, чиято цел е да поддържат реда в своята вселена, на гръцки нашественик?
Слънцето управлява Египет и Ра, богът на слънцето и владетел както на боговете, така и на хората през златната епоха на Египет, е идеалният център заБог на войнатаЕгипетското приключение. Самото слънце, което винаги гледа надолу към Кратос, докато пътува през пустини и залити със слънце села, е заплаха от само себе си. Неговото управление и бунтът на хората и боговете срещу него създават такъв конфликт, какъвто е оригиналътБог на войнатаИгрите процъфтяват, но с нов фокус върху слизането на човечеството във война и смърт.
Добавете няколко лесни грабители, пътуване до отвъдното царство, наречено Дуат, няколко сърповидни меча и скиптри и Кратос щеше да има пълни ръце.
Това би ли била добра игра God of War? - две
Японски
Снимка: Utagawa Kuniyoshi / Wikimedia Commons / Публичен домейнЯпонската митология е пълна с интересни същества, вариращи от гигантски духове на сом и лисица до осем опашки дракони и шинигами (богове на смъртта). С тези истории и цифри хората застават зад товаБог на войнатаможе да създаде безгранично духовно царство, за което Кратос да се скита, докато се намесва в някаква добра старомодна феодална война.
Като социална и политическа система, феодалната Япония би осигурила съвсем различен Бог на войната, който се определя от по-механично включени системи, отколкото само от бойни елементи от трето лице и RPG елементи. мисля заСянка наХапя-подобна система на Немезида, базирана на манипулиране на военачалници и изграждане на армия. Тази предпоставка е проблематична (прочетете колониализъм) в някои отношения, но ако се обработва добре, може да еБог на войнатаформулирайки го по интересни начини или дори задълбавайки в теми, които игрите обикновено не третират с грация. Освен това, Кратос винаги можеше да вземе катана и да отвори няколко демона.
Това би ли била добра игра God of War? - 3
Мая-
Снимка: Дайте път / Pixabay / CC BY 0Бог на войнатаКреативният директор Кори Барлог вече говори за интереса на отбора към евентуална мезоамериканска игра и не е трудно да се види привличането. Ритуална жертва? Голяма зелена джунгла? Животински богове? Какво не харесвате?
Много маи и други мезоамерикански митологии се фокусират върху връзката на човечеството с природата. Ето защо толкова много божества на маите изглеждат като животни. Тези хуманизирани богове биха могли да доставятБог на войнатас добре дошла доза животински ужас или може би просто малко сюрреалистични образи.
Богове като Бахлам, богът на подземния свят и един от многото богове на ягуарите, и Камазоц, страховит бог на смъртта на прилеп, биха направили напрегнати, ужасяващи срещи, докато пернатата змия Q'uq'umatz, създателят на човечеството, би била твърде психеделична да бъде творение, което човек не бива да включва.
Преместването в Месо-Америка също може драстично да промени подхода на Кратос към битката. Воините на маите често използвали лъкове и обсидианови остриета, две оръжия, които не се съчетават с по-суровия стил на бой на Крато. С плътни джунгли около него, това може би може да принуди Кратос да отиде по-крадец или дори да укроти другари с животни, които да му помогнат да преследва враговете си.
Това би ли била добра игра God of War? - 4
келтски
Снимка: E. Wallcosins / Wikimedia Commons / Публичен домейнИрландия, със своите хълмове, буйни земеделски земи и каменни замъци, ще пренесе поредицата „Бог на войната“ в Средновековието, но Кратос е средновековен със своите врагове от първия ден.
Историята изобилства от келтски племена с голямо разнообразие от вярвания, а най-старите митове, датиращи от ранното средновековие на Ирландия, съдържат свободна колекция от богове и богини с повече личност от повечето известни пантеони. Дагда, лидерът на боговете, е точно толкова вероятно да смаже гигант с тоягата си, колкото и да се смее на шега за своя сметка. Мориган е бойна богиня, свързана с войната и често се появява като гарван. Въпреки намусеното си и сериозно поведение, Кратос точно би подхождал на тези воини.
По-важното е, че келтската митология може да предостави на Кратос друго невероятно оръжие: копието на Луг, огнено копие с божествена сила.
Това би ли била добра игра God of War?